<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>听风看海 &#187; 摄影</title>
	<atom:link href="http://www.tiddr.de/blog/category/photography/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.tiddr.de/blog</link>
	<description>tiddr</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Dec 2011 14:55:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Empty</title>
		<link>http://www.tiddr.de/blog/2008/11/07/empty/</link>
		<comments>http://www.tiddr.de/blog/2008/11/07/empty/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 22:16:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tiw</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[摄影]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mindxuniversity.org/tingwang/blog/?p=99</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="empty by tingwang7, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/tingwang/3010322391/"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3214/3010322391_b5f3021669_b.jpg" alt="empty" width="410" height="614" /></a></p>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.tiddr.de/blog/2008/11/07/empty/"></g:plusone></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tiddr.de/blog/2008/11/07/empty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>小资</title>
		<link>http://www.tiddr.de/blog/2006/11/14/%e5%b0%8f%e8%b5%84/</link>
		<comments>http://www.tiddr.de/blog/2006/11/14/%e5%b0%8f%e8%b5%84/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 23:40:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tiw</dc:creator>
				<category><![CDATA[心情随笔]]></category>
		<category><![CDATA[摄影]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mindxuniversity.org/tingwang/wordpress/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[无忌水深已是有了名的，今日总算切身领教了。 本来是要帮人装机的，忽地一个电话就取消了，整个下午到晚上的时间就空白了起来 。上网转悠就转悠到了无忌，转悠到了一个讨论人像的帖子。帖子够长，几千个跟贴得吧，没仔细看也没看完。帖子是讨论一个加州的摄影爱好者拍的一组人像。片子拍的风格一致，就是比较小资，大多比较落寞。但只对我们这些衣食无忧的人们多少还是有些吸引力的，加之mt多是一些和国内生活较远的在美国的知识分子，于是乎跟贴无数。但看多了总有些没着没落的感觉，加之冬天降至搞得自己气氛闷闷得。 回帖得人当中到有一个给了个很好的链接http://www.pbase.com/angeleyes_zyl/profile 这个人拍的真的不错，生活气息很浓，感觉不错。 回头看我自己的片子，感觉也是多了些小资少了些生活，郁闷阿]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/tingwang/287225557/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/99/287225557_1456cddf2b_m.jpg" alt="readleaf" align="left" height="160" hspace="10" vspace="10" width="240" /></a>无忌水深已是有了名的，今日总算切身领教了。</p>
<p>本来是要帮人装机的，忽地一个电话就取消了，整个下午到晚上的时间就空白了起来 。上网转悠就转悠到了无忌，转悠到了一个讨论人像的帖子。帖子够长，几千个跟贴得吧，没仔细看也没看完。帖子是讨论一个加州的摄影爱好者拍的一组人像。片子拍的风格一致，就是比较小资，大多比较落寞。但只对我们这些衣食无忧的人们多少还是有些吸引力的，加之mt多是一些和国内生活较远的在美国的知识分子，于是乎跟贴无数。但看多了总有些没着没落的感觉，加之冬天降至搞得自己气氛闷闷得。</p>
<p>回帖得人当中到有一个给了个很好的链接http://www.pbase.com/angeleyes_zyl/profile 这个人拍的真的不错，生活气息很浓，感觉不错。</p>
<p>回头看我自己的片子，感觉也是多了些小资少了些生活，郁闷阿</p>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.tiddr.de/blog/2006/11/14/%e5%b0%8f%e8%b5%84/"></g:plusone></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tiddr.de/blog/2006/11/14/%e5%b0%8f%e8%b5%84/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>暴光</title>
		<link>http://www.tiddr.de/blog/2006/10/29/%e6%9a%b4%e5%85%89/</link>
		<comments>http://www.tiddr.de/blog/2006/10/29/%e6%9a%b4%e5%85%89/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Oct 2006 20:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mindxuniversity.org/tingwang/wordpress/?p=52</guid>
		<description><![CDATA[暴光的时间实际上是根据你要求的暴光强度来决定的。 影响暴光强度的有三个因素： 暴光时间 光圈的大小 底片的iso值 在其他两项固定地情况下： 暴光时间越长则暴光强度越大； 光圈越大暴光强度越大； iso值越高暴光强度越大。 晚上光线比较弱，要达到正常的暴光水平就要求暴光时间长些。把光圈开大在相同的暴光时间下可以增加暴光强度，但是大光圈会使景深变浅，照建筑的时候就会有 些地方不清晰。提高iso同样可以在相同的暴光时间下可以增加暴光强度，但是高的iso会带来躁点，画面的颗粒状的感觉会比较大。所以通常在拍摄景物的时 候（夜景或不是夜景都是这样）都会把光圈调小，把iso调小这样就要求暴光时间很长 （景物不会动，所以多暴光一段个时间不会有问题）。 暴光时间常还会带来一些特殊的效果，比如说拍摄水或是云的时候，由于长时间暴光使得波动的水面漂浮的云朵显得很柔和。例如下面的这幅图，喷泉激起的跳跃的 水面在长时间暴光的情况下会显示出很梦幻的效果。 暴光时间长并不是什么时候都好的，比如下面的这幅，我想找出eiffel顶上探照灯的光束，如果暴光时间太长就成为了光面了，因此只好牺牲iso和景深了。 暴光时间 光圈的大小 iso值 景深 等等这些感念对于摄影来说是比较重要的（摄影就是要控制光和影，这些就是控制的一些方法），理解起来其实也并不难。理解了以后就要根据自己想拍摄的效果来运用这些手段。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>暴光的时间实际上是根据你要求的暴光强度来决定的。<br />
影响暴光强度的有三个因素：</p>
<ul>
<li>暴光时间</li>
<li>光圈的大小</li>
<li>底片的iso值</li>
</ul>
<p><img src="http://static.flickr.com/76/196531482_b6dafb436c.jpg" align="top" height="120" hspace="4" vspace="4" width="300" /></p>
<p>在其他两项固定地情况下：<br />
暴光时间越长则暴光强度越大； 光圈越大暴光强度越大； iso值越高暴光强度越大。<br />
晚上光线比较弱，要达到正常的暴光水平就要求暴光时间长些。把光圈开大在相同的暴光时间下可以增加暴光强度，但是大光圈会使景深变浅，照建筑的时候就会有 些地方不清晰。提高iso同样可以在相同的暴光时间下可以增加暴光强度，但是高的iso会带来躁点，画面的颗粒状的感觉会比较大。所以通常在拍摄景物的时 候（夜景或不是夜景都是这样）都会把光圈调小，把iso调小这样就要求暴光时间很长 （景物不会动，所以多暴光一段个时间不会有问题）。 暴光时间常还会带来一些特殊的效果，比如说拍摄水或是云的时候，由于长时间暴光使得波动的水面漂浮的云朵显得很柔和。例如下面的这幅图，喷泉激起的跳跃的 水面在长时间暴光的情况下会显示出很梦幻的效果。<br />
<img src="http://static.flickr.com/101/280792673_b4923b7164.jpg" align="absbottom" height="334" hspace="4" vspace="4" width="222" /><br />
暴光时间长并不是什么时候都好的，比如下面的这幅，我想找出eiffel顶上探照灯的光束，如果暴光时间太长就成为了光面了，因此只好牺牲iso和景深了。</p>
<ul>
<li>暴光时间</li>
<li>光圈的大小</li>
<li>iso值</li>
<li>景深</li>
</ul>
<p>等等这些感念对于摄影来说是比较重要的（摄影就是要控制光和影，这些就是控制的一些方法），理解起来其实也并不难。理解了以后就要根据自己想拍摄的效果来运用这些手段。</p>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.tiddr.de/blog/2006/10/29/%e6%9a%b4%e5%85%89/"></g:plusone></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tiddr.de/blog/2006/10/29/%e6%9a%b4%e5%85%89/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>乐之者</title>
		<link>http://www.tiddr.de/blog/2006/10/11/%e4%b9%90%e4%b9%8b%e8%80%85/</link>
		<comments>http://www.tiddr.de/blog/2006/10/11/%e4%b9%90%e4%b9%8b%e8%80%85/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 13:15:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[心情随笔]]></category>
		<category><![CDATA[摄影]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mindxuniversity.org/tingwang/wordpress/?p=48</guid>
		<description><![CDATA[没有放之天下而皆准的设备 这几天论坛里漂亮的照片层出不穷，关心摄影的人也多了。于是乎关心相机、镜头的人也多了。不同的相机、镜头确实会产生不同的效果，但没有放之天下而皆准的设备，比如说对于变焦镜头在不同焦段，其表现力是不同的，在不同的光圈下也有不同的表现，具体的要看镜头的MTF曲线。但是比较概括的说，在光圈为8（或是左右一个段）的情况下，可以拍出比较好的照片，在光线比较好的情况下，要拍摄出比较清晰的照片可以考虑使用光圈8（现在比较好的镜头都生成各个光圈的效果差距不大，但前提是‘好的镜头’）。而镜头的焦距在那一段比较好要根据MTF曲线，比如xxb在200mm端的表现就比在70端好，因此在自己的拍摄位置可以移动的情况下，可以考虑固定镜头的焦距在它表现比较好的地方，移动自己的位置来构图。 上面说的都是比较classic的摄影，现在还有很多其他形式的比如说lomo, 针孔摄像等等，这些形式的摄像强调的是以人为本，照相的设备不需要很昂贵，可以在任意的场合拍摄，只要是您认为OK的，就按下你的快门 拍出自己想要的效果最重要 最重要的是对自己拍摄的目的要清楚，个人认为摄影是把自己看到的美丽的东西固化的一种形式，镜头是我们眼睛的一种延伸，而照片的后期制作则是我们发挥想象里的时期。头脑里要有自己想要的东西，在根据这个目的选择相机、镜头、拍摄的时间、地点 乐之者 知之者不如好之者，好之者不如乐之者 能从摄影中感到快乐才是最重要的]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b><img src="http://static.flickr.com/106/267300406_0e1d994002_m.jpg" title="火舞者" alt="火舞者" align="left" height="160" hspace="10" vspace="10" width="240" /> 没有放之天下而皆准的设备</b></p>
<p>这几天论坛里漂亮的照片层出不穷，关心摄影的人也多了。于是乎关心相机、镜头的人也多了。不同的相机、镜头确实会产生不同的效果，但没有放之天下而皆准的设备，比如说对于变焦镜头在不同焦段，其表现力是不同的，在不同的光圈下也有不同的表现，具体的要看镜头的MTF曲线。但是比较概括的说，在光圈为8（或是左右一个段）的情况下，可以拍出比较好的照片，在光线比较好的情况下，要拍摄出比较清晰的照片可以考虑使用光圈8（现在比较好的镜头都生成各个光圈的效果差距不大，但前提是‘好的镜头’）。而镜头的焦距在那一段比较好要根据MTF曲线，比如xxb在200mm端的表现就比在70端好，因此在自己的拍摄位置可以移动的情况下，可以考虑固定镜头的焦距在它表现比较好的地方，移动自己的位置来构图。</p>
<p>上面说的都是比较classic的摄影，现在还有很多其他形式的比如说lomo, 针孔摄像等等，这些形式的摄像强调的是以人为本，照相的设备不需要很昂贵，可以在任意的场合拍摄，只要是您认为OK的，就按下你的快门</p>
<p><b>拍出自己想要的效果最重要 </b><br />
最重要的是对自己拍摄的目的要清楚，个人认为摄影是把自己看到的美丽的东西固化的一种形式，镜头是我们眼睛的一种延伸，而照片的后期制作则是我们发挥想象里的时期。头脑里要有自己想要的东西，在根据这个目的选择相机、镜头、拍摄的时间、地点</p>
<p><b> 乐之者</b></p>
<p>知之者不如好之者，好之者不如乐之者 能从摄影中感到快乐才是最重要的</p>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.tiddr.de/blog/2006/10/11/%e4%b9%90%e4%b9%8b%e8%80%85/"></g:plusone></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tiddr.de/blog/2006/10/11/%e4%b9%90%e4%b9%8b%e8%80%85/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>小小白</title>
		<link>http://www.tiddr.de/blog/2006/06/22/%e5%b0%8f%e5%b0%8f%e7%99%bd/</link>
		<comments>http://www.tiddr.de/blog/2006/06/22/%e5%b0%8f%e5%b0%8f%e7%99%bd/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2006 11:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tiw</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mindxuniversity.org/tingwang/wordpress/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[焦距、最大光圈：70-200mm, 1:4 镜头光学结构：13组，16片(一片莹石透镜、两片UD玻璃透镜) 视角：对角线34&#176;-12&#176; AF驱动：USM 手动调焦：全时手动 对焦调整：内调焦，焦距选择 滤光镜旋转：否 最近对焦距离：1.2米 放大倍率：0.21 全程微距：无 最小光圈：f/32 光圈叶片：8片 滤色镜口径：67mm 长(毫米)&#215;最大直径(毫米)：172&#215;76 重量(克)：705 遮光罩：ET-74]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>焦距、最大光圈：70-200mm, 1:4<br />
镜头光学结构：13组，16片(一片莹石透镜、两片UD玻璃透镜)<br />
视角：对角线34&deg;-12&deg;<br />
AF驱动：USM<br />
手动调焦：全时手动<br />
对焦调整：内调焦，焦距选择<br />
滤光镜旋转：否<br />
最近对焦距离：1.2米<br />
放大倍率：0.21<br />
全程微距：无<br />
最小光圈：f/32<br />
光圈叶片：8片<br />
滤色镜口径：67mm<br />
长(毫米)&times;最大直径(毫米)：172&times;76<br />
重量(克)：705<br />
遮光罩：ET-74</p>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.tiddr.de/blog/2006/06/22/%e5%b0%8f%e5%b0%8f%e7%99%bd/"></g:plusone></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tiddr.de/blog/2006/06/22/%e5%b0%8f%e5%b0%8f%e7%99%bd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>如何虚化背景</title>
		<link>http://www.tiddr.de/blog/2006/05/10/%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%99%9a%e5%8c%96%e8%83%8c%e6%99%af/</link>
		<comments>http://www.tiddr.de/blog/2006/05/10/%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%99%9a%e5%8c%96%e8%83%8c%e6%99%af/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 May 2006 21:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tiw</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mindxuniversity.org/tingwang/wordpress/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[虚化背景可以起到突出主题的作用，在人物或是花卉的拍摄时候很有用处。 怎样可以虚化背景呢？拍摄的时候用大的光圈可以使画面的背景虚化。光圈的大小是用F值来表示的，例如F2, F8等， F后面的值越大光圈就越小。 调整光圈的方法是： 把拍摄模式挑到av即光圈优先， 这时候在LED上显示的就是光圈的F值了。 选择较远的背景也可以使背景虚化。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>虚化背景可以起到突出主题的作用，在人物或是花卉的拍摄时候很有用处。<img src="http://static.flickr.com/50/144189709_1eb51dff10.jpg?v=0" /></p>
<p>怎样可以虚化背景呢？拍摄的时候用大的光圈可以使画面的背景虚化。光圈的大小是用F值来表示的，例如F2, F8等， F后面的值越大光圈就越小。<br />
调整光圈的方法是：<br />
把拍摄模式挑到av即光圈优先， 这时候在LED上显示的就是光圈的F值了。<br />
选择较远的背景也可以使背景虚化。</p>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.tiddr.de/blog/2006/05/10/%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%99%9a%e5%8c%96%e8%83%8c%e6%99%af/"></g:plusone></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tiddr.de/blog/2006/05/10/%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%99%9a%e5%8c%96%e8%83%8c%e6%99%af/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>数码相机名词解释/转</title>
		<link>http://www.tiddr.de/blog/2006/05/04/%e6%95%b0%e7%a0%81%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e5%90%8d%e8%af%8d%e8%a7%a3%e9%87%8a%e8%bd%ac/</link>
		<comments>http://www.tiddr.de/blog/2006/05/04/%e6%95%b0%e7%a0%81%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e5%90%8d%e8%af%8d%e8%a7%a3%e9%87%8a%e8%bd%ac/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 May 2006 10:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tiw</dc:creator>
				<category><![CDATA[摄影]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mindxuniversity.org/tingwang/wordpress/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[数码相机名词解释/转 1.ae锁　　 ae是automatic exposure自动曝光控制装置的缩写，ae锁就是锁定于某一ae设置，用于自动曝光时人为控制曝光量，保证主体曝光正常。使用ae锁有几点需要注意： 1、手动方式或自拍时不能使用自动曝光(ae)锁。 2、按下自动曝光(ae)锁之后不要再调节光圈大小。 3、用闪光灯摄影时不要使用(ae)锁。 2.ccd　 　中文译为\&#8221;电子耦合组件\&#8221;(charged coupled device)，它就像传统相机的底片一样，是感应光线的电路装置，你可以将它想象成一颗颗微小的感应粒子，铺满在光学镜头后方，当光线与图像从镜头透过、投射到ccd表面时，ccd就会产生电流，将感应到的内容转换成数码资料储存起来。ccd像素数目越多、单一像素尺寸越大，收集到的图像就会越清晰。因此，尽管ccd数目并不是决定图像品质的唯一重点，我们仍然可以把它当成相机等级的重要判准之一。 3.cmos 　　comple-mentary metal-oxicle-semiconductor，中文译为\&#8221;互补金属氧化物半导体\&#8221; 4.dpof 　　dpof指的是数码打印顺序指令，用于在存储介质（影像记忆卡等）上记录信息。在此格式下，你可以设定将数码相机拍摄的那些影像进行打印以及进行打印多少张。 5.exif 　所谓exif (exchangerable image file format for digital still meras) ，就是由jeita(电子信息技术产业协会)制定的、决定记录jpeg 图像和声音的文件上的附加信息的方式的规格。 6.exif 2.2 　　exif 2.2 版是一种新改版的数码相机文件格式,其中包含实现最佳打印所必需的各种拍摄信息。 7.ptp 　　ptp是英语“图片传输协议(picture transfer protocol)”的缩写。　　ptp是最早由柯达公司与微软协商制定的一种标准，符合这种标准的图像设备在接入windows xp系统之后可以更好地被系统和应用程序所共享，尤其在网络传输方面，系统可以直接访问这些设备用于建立网络相册时图片的上传、网上聊天时图片的传送等。当然，这主要是为方便计算机知识不多的普通用户的，使相机、应用软件、网站&#8230;.结合在一起更容易地完成一些傻瓜式功能。 8.tiff格式 　　tiff是一种比较灵活的图像格式，它的全称是tagged image file format，文件扩展名为tif或tiff。该格式支持256色、24位真彩色、32位色、48位色等多种色彩位，同时支持rgb、cmyk以及 ycbcr等多种色彩模式，支持多平台。tiff文件可以是不压缩的，文件体积较大，也可以是压缩的，支持raw、rle、lzw、eg、ccitt3组和4组等多种压缩方式 9.wave 　　这是录音时用的标准的windows文件格式，文件的扩展名为“wav”，数据本身的格式为pcm或压缩型 10.图片传输协议 　　图片传输协议英文全称为：picture transfer protocol，缩写为ptp。 ptp是由柯达与微软协商制定的一种标准，符合这种标准的图像设备在接入windows xp系统之后可以更好地被系统和应用程序所共享，尤其在网络传输方面，系统可以直接访问这些设备用于建立网络相册时图片的上传、网上聊天时图片的传送等。当然，这主要是为方便计算机知识不多的普通用户的，使相机、应用软件、网站等结合在一起更容易地完成一些傻瓜式功能。 11.图像储存格式 　　由于数码相机拍下的图像文件很大，储存容量却有限，因此图像通常都会经过压缩再储存。最常见的图像储存格式就是jpeg和tiff n，jpeg经过高度压缩，能使档案变为原先的1/4、1/8或1/16大小左右，因此可以省下不少储存空间，不过相对也会让原始图像资料有所损失，许多相机都会提供特定的压缩比例供使用者自己选择。tiff文件几乎未经压缩，所以图像会比jpeg保持地更完整。不过因为图像分辨率越高、压缩越小就越占记忆空间，所以拍照时必须兼顾对图像的品质要求与记忆卡容量。举例来说，一张8mb的smartmedia内存卡存640×480分辨率、高压缩格式的照片可能可以存80张，可是如果存1024×768、未压缩格式的照片就只能存3张，差异其实非常大，因此拍摄前必须先预设储存模式或干脆准备好足够的内存卡。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>数码相机名词解释/转</p>
<p>1.ae锁　　<br />
ae是automatic exposure自动曝光控制装置的缩写，ae锁就是锁定于某一ae设置，用于自动曝光时人为控制曝光量，保证主体曝光正常。使用ae锁有几点需要注意： 1、手动方式或自拍时不能使用自动曝光(ae)锁。 2、按下自动曝光(ae)锁之后不要再调节光圈大小。 3、用闪光灯摄影时不要使用(ae)锁。</p>
<p>2.ccd　<br />
　中文译为\&#8221;电子耦合组件\&#8221;(charged coupled device)，它就像传统相机的底片一样，是感应光线的电路装置，你可以将它想象成一颗颗微小的感应粒子，铺满在光学镜头后方，当光线与图像从镜头透过、投射到ccd表面时，ccd就会产生电流，将感应到的内容转换成数码资料储存起来。ccd像素数目越多、单一像素尺寸越大，收集到的图像就会越清晰。因此，尽管ccd数目并不是决定图像品质的唯一重点，我们仍然可以把它当成相机等级的重要判准之一。</p>
<p>3.cmos<br />
　　comple-mentary metal-oxicle-semiconductor，中文译为\&#8221;互补金属氧化物半导体\&#8221;</p>
<p>4.dpof<br />
　　dpof指的是数码打印顺序指令，用于在存储介质（影像记忆卡等）上记录信息。在此格式下，你可以设定将数码相机拍摄的那些影像进行打印以及进行打印多少张。</p>
<p>5.exif<br />
　所谓exif (exchangerable image file format for digital still meras) ，就是由jeita(电子信息技术产业协会)制定的、决定记录jpeg 图像和声音的文件上的附加信息的方式的规格。</p>
<p>6.exif 2.2<br />
　　exif 2.2 版是一种新改版的数码相机文件格式,其中包含实现最佳打印所必需的各种拍摄信息。</p>
<p>7.ptp<br />
　　ptp是英语“图片传输协议(picture transfer protocol)”的缩写。　　ptp是最早由柯达公司与微软协商制定的一种标准，符合这种标准的图像设备在接入windows xp系统之后可以更好地被系统和应用程序所共享，尤其在网络传输方面，系统可以直接访问这些设备用于建立网络相册时图片的上传、网上聊天时图片的传送等。当然，这主要是为方便计算机知识不多的普通用户的，使相机、应用软件、网站&#8230;.结合在一起更容易地完成一些傻瓜式功能。</p>
<p>8.tiff格式<br />
　　tiff是一种比较灵活的图像格式，它的全称是tagged image file format，文件扩展名为tif或tiff。该格式支持256色、24位真彩色、32位色、48位色等多种色彩位，同时支持rgb、cmyk以及 ycbcr等多种色彩模式，支持多平台。tiff文件可以是不压缩的，文件体积较大，也可以是压缩的，支持raw、rle、lzw、eg、ccitt3组和4组等多种压缩方式</p>
<p>9.wave<br />
　　这是录音时用的标准的windows文件格式，文件的扩展名为“wav”，数据本身的格式为pcm或压缩型</p>
<p>10.图片传输协议<br />
　　图片传输协议英文全称为：picture transfer protocol，缩写为ptp。 ptp是由柯达与微软协商制定的一种标准，符合这种标准的图像设备在接入windows xp系统之后可以更好地被系统和应用程序所共享，尤其在网络传输方面，系统可以直接访问这些设备用于建立网络相册时图片的上传、网上聊天时图片的传送等。当然，这主要是为方便计算机知识不多的普通用户的，使相机、应用软件、网站等结合在一起更容易地完成一些傻瓜式功能。</p>
<p>11.图像储存格式<br />
　　由于数码相机拍下的图像文件很大，储存容量却有限，因此图像通常都会经过压缩再储存。最常见的图像储存格式就是jpeg和tiff n，jpeg经过高度压缩，能使档案变为原先的1/4、1/8或1/16大小左右，因此可以省下不少储存空间，不过相对也会让原始图像资料有所损失，许多相机都会提供特定的压缩比例供使用者自己选择。tiff文件几乎未经压缩，所以图像会比jpeg保持地更完整。不过因为图像分辨率越高、压缩越小就越占记忆空间，所以拍照时必须兼顾对图像的品质要求与记忆卡容量。举例来说，一张8mb的smartmedia内存卡存640×480分辨率、高压缩格式的照片可能可以存80张，可是如果存1024×768、未压缩格式的照片就只能存3张，差异其实非常大，因此拍摄前必须先预设储存模式或干脆准备好足够的内存卡。</p>
<p>12.无损和有损压缩　　<br />
无损压缩和有损压缩是数码图像文件压缩的两种类型。无损压缩是对文件本身的压缩，和其它数据文件的压缩一样，是对文件的数据存储方式进行优化，采用某种算法表示重复的数据信息，文件可以完全还原，不会影响文件内容，对于数码图像而言，也就不会使图像细节有任何损失。而有损压缩是对图像本身的改变，在保存图像时保留了较多的亮度信息，而将色相和色纯度的信息和周围的像素进行合并，合并的比例不同，压缩的比例也不同，由于信息量减少了，所以压缩比可以很高，图像质量也会相应的下降。</p>
<p>13.gt镜头　<br />
　gt镜头是指美能达独特设计的多片多组配合巧妙的镜头组件，镜头镜片使用高档低色散光学玻璃，其中包含多枚模铸成型非球面镜片等等。也就是说美能达的 g 系列高档专业传统相机（银盐相机）使用的镜头称为af镜头，而美能达将生产 g 系列镜头的工艺技术应用于数码相机的设计生产中，所生产出的产品就称为 gt 镜头。</p>
<p>14.蔡司镜头<br />
　　即zeiss。蔡司是一家致力於应用研究，对於光学、玻璃技术、精密技术以及电子等高品质的产品开发、制造、销售有贡献的德国企业，从 1846 年开始，carl zeiss 已开设生产显微镜的工作坊。zeiss镜头，专业的摄像，摄影镜头</p>
<p>15.广角镜即wide angle<br />
又叫短焦镜头。广角镜因焦距非常短，所以投射到底片上的景物就变小了扩阔镜头拍摄角度，除可拍摄更多景物，更能在狭窄的环境下拍摄出宽阔角度的影像。</p>
<p>16.iesp自动聚焦<br />
　　iesp英语intelligent electro selective pattern（智能电子选择模式）的缩写。iesp自动聚焦是数码相机在对焦范围内做多重区块分割（有资料称分割方式为扇形分割），再将分割区块所测得焦点位置综合运算，根据主体的不同状态，确定最佳焦距位。iesp自动聚焦在奥林巴斯数码相机的介绍中经常看到。</p>
<p>17.变焦<br />
　　镜头的另一个重点在变焦能力，所谓的变焦能力包括光学变焦(optical zoom)与数码变焦(digital zoom)两种。两者虽然都有有助于望远拍摄时放大远方物体，但是只有光学变焦可以支持图像主体成像后，增加更多的像素，让主体不但变大，同时也相对更清晰。通常变焦倍数大者越适合用于望远拍摄。光学变焦同传统相机设计一样，取决于镜头的焦距，所以分辨率及画质不会改变。数码变焦只能将原先的图像尺寸裁小，让图像在lcd屏幕上变得比较大，但并不会有助于使细节更清晰。因此购买数码相机时，我们往往建议大家留意光学变焦的倍数。目前中端相机普遍都有3倍左右的光学变焦，不过也有具超长变焦功能的产品，例如10倍光学变焦的机种。</p>
<p>18.光学变焦<br />
　　是依靠光学镜头结构来实现变焦，变焦方式与35mm相机差不多，就是通过摄像头的镜片移动来放大与缩小需要拍摄的景物，光学变焦倍数越大，能拍摄的景物就越远。如今的数码相机的光学变焦倍数大多在2倍－5倍之间，也有一些码相机拥有10倍的光学变焦效果。家用摄录机的光学变焦倍数在10倍~22倍，能比较清楚的拍到70米外的东西。</p>
<p>19.数字变焦<br />
　　即digital zoom，实际上是画面的电子放大，把原来ccd影像感应器上的一部份像素使用\&#8221;插值\&#8221;处理手段做放大,将ccd影像感应器上的像素用插值算法将画面放大到整个画面。通过数码变焦，拍摄的景物放大了，但它的清晰度会有一定程度的下降，有点像vcd或dvd中的zoom功能,所以数码变焦并没有太大的实际意义。目前数码相机的数码变焦一般在6倍左右，摄像机的数码变焦在44倍-600倍左右，实际使用中有40倍就足够了。如果变焦倍数不够，我们可以在镜头前加一增倍镜。如果拍摄的视角小，可以相应的加一广角镜。</p>
<p>20.智能变焦<br />
　　全新独有的sony智能变焦功能．可放大变焦拍摄，不会将微粒放大，令放大的影像也能保持原有的细致质素．智能变焦因应不同影像尺寸的选择，提供不同程度的强化变焦功能．有别于数码变焦，智能变焦能保持画质与原本影像相同。</p>
<p>21.程序式自动曝光　　<br />
程序式自动曝光是电子技术与人工智能相结合的产物，采用这种方式曝光时，相机不但能根据光线条件算出合适的曝光量，还能自动选择合适的曝光组合。</p>
<p>22.超焦距　<br />
　由于镜头的后景深比较大，人们称对焦点以后的能清晰成像的距离为超焦距。傻瓜相机一般就利用了超焦距，利用短焦镜头在一定距离之后的景物都能比较清晰成像的特点，省去对焦功能，所以，一般低档的傻瓜相机并不能自动对焦，只是利用了超焦距而已。正如前面所说的，\&#8221;清晰\&#8221;不是一个绝对的概念，超焦距范围内的景物并非真正的清晰成像，由于不在对焦点上，肯定是模糊的，，只是模糊的程度一般人能够接受而已，这就是傻瓜相机拍摄的底片不能放大得太大的原因。</p>
<p>23.插值<br />
　　插值（interpolation），有时也称为“重置样本”，是在不生成像素的情况下增加图像像素大小的一种方法，在周围像素色彩的基础上用数学公式计算丢失像素的色彩。有些相机使用插值，人为地增加图像的分辨率。</p>
<p>24.超级had图像传感器<br />
　　内置应用\&#8221;super hole accumulation diode(had)\&#8221;电子画质提升技术的ccd影像感应器，提高ccd的感应性能及加强数码信号处理功能，有效地于拍摄影像时降噪及减低不必要的干扰，令画面更清晰明丽，色彩层次更分明，对现场光源不足或拍摄夜景时效果尤其显着。</p>
<p>25.ttl测光<br />
　　即ttl light measuring。通过镜头测量通光量，与滤光镜的曝光，光圈焦距等参数无关。测光方式分为平均，局部，中央重点测光等。任何一种测光方法都大同小异，但像逆光这种照明法，被摄体的明暗反差出现极度的不同，或者是像显微摄影等方法，会出现不同的差别。</p>
<p>26.iso感光值<br />
　　iso感光值是传统相机底片对光线反应的敏感程度测量值，通常以iso 数码表示，数码越大表示感旋光性越强，常用的表示方法有iso 100 、400 、1000等，一般而言，感光度越高，底片的颗粒越粗，放大后的效果较差，而数码相机为也套用此iso值来标示测光系统所采用的曝光，基准iso越低，所需曝光量越高。</p>
<p>27.存储介质<br />
　　图像储存媒体为数码相机中储存图像的设备，一般我们称为记忆卡，而市面上数码相机所采用的记忆卡，主要有三种规格：smart media：体积小，价格较cf便宜，最大容量到64mb，可以磁盘转接卡、卡片阅读机或pcmcia做为转接设备。compactflash：价格较高，较sm卡厚一点，容量较大，最大可到128mb，速较快，转接设备为卡片阅读机及pcmcia。memory stick：目前是sony专用的内存规格，只能用于sony的机器上。</p>
<p>28.cf闪存卡<br />
　　一种袖珍闪存卡，（compact flash card）。像pc卡那样插入数码相机，它可用适配器，（又称转接卡），使之适应标准的pc卡阅读器或其他的pc卡设备。cf存储卡的部分结构采用强化玻璃及金属外壳，cf存储卡采用standard ata/ide接口界面，配备有专门的pcm-cia适配器（转接卡），笔记本电脑的用户可直接在pcmcia插槽上使用，使数据很容易在数码相机与电脑之间传递。</p>
<p>29.sm闪存卡<br />
　　即smart media，智能媒体卡，一种存储媒介。sm卡采用了ssfdg/flash内存卡，具有超小超薄超轻等特性，体积37（长）×45（宽）×0.76 （厚）毫米，重量是1.8g，功耗低，容易升级，ｓｍ转换卡也有pcmcia界面，方便用户进行数据传送。</p>
<p>30.memory stick duo<br />
　　memory stick duo即微型记忆棒，微型记忆棒的体积和重量都为普通记忆棒的三分之一左右，目前最大存储容量可以达到128mb。</p>
<p>31.优卡<br />
　 　　优卡是lexar公司生产的一种数码相机存储介质，外形和一般的cf卡相同，可以用在使用cf卡的数码相机、pda、mp3等数码设备上，同时可以直接通过usb接口与计算机系统联机，用作移动存储器。</p>
<p>32.数字胶卷<br />
　　数字胶卷是lexar公司生产的的一种数码相机的存储介质，同日立的sm卡、松下的sd卡、索尼的memorystick属同类的数字存储媒体。</p>
<p>33.pc卡转换器<br />
　　一种接插件，可以把cf卡或sm卡插入其中，然后，整体作为一个pc卡插入计算机的pcmica插口，这是常用于便携机的一种通用扩展接口，可以接入pcmica内存卡、pcmica硬盘、pcmica调制解调器等。</p>
<p>34.irda红外接口<br />
　　irda是infrared data association（红外线数据标准协会）的英文缩写，irda红外接口是一种红外线无线传输协议以及基于该协议的无线传输接口。支持irda接口的数码相机，可以无线地向支持irda通信的其它设备如笔记本电脑或打印机传输数码照片。</p>
<p>35.lcd取景<br />
　　这是目前大多数数码相机必备的取景方式。lcd取景唯一的优点正是改正普通光学取景唯一的缺点，然而它正像windows 98一样，修正了windows95的bug同时产生了更多的bug。再看看lcd取景的缺点：首先lcd是耗电大户，他要占用整部相机1/3以上的电量；其次lcd取景的姿势必须是双手前伸，与眼睛保持一定距离，此时相机无法获得稳定的三角支撑，用低速快门很难拍出稳定清晰的相片，最后是lcd上显示的画面色彩、对比度与实际在电脑中看到的实际影像误差较大，而且即使标称百万像素的lcd看上去画面仍然很粗糙，无法观察拍摄体细节，面对这种画面你很难对你照的照片是否符合你的要求作出判断，所幸的是现在数码相机几乎同时配有普通光学取景和lcd取景，如果购买只有lcd取景器的数码相机有一定风险，除非您有足够把握能得到需要的效果。</p>
<p>36.lcd取景器<br />
　　即liquid crystal display，液晶显示屏。有黑白和彩色，彩色中又有真彩和伪彩之分，伪彩便宜，但效果差。数码相机中用于取景和回放的lcd几乎都是目前最好的tft 真彩。 tft lcd 中又有反射和透射两种，反射式反射正面的环境光工作，从不同角度观察差别较大，显示较暗，但省电，造价低；透射式靠背后的灯光工作，角度变化小，显示明亮，但极为费电。</p>
<p>37.oled<br />
　　为了形像说明oled构造，我们可以做个简单的比喻：每个oled单元就好比一块汉堡包，发光材料就是夹在中间的蔬菜。每个oled的显示单元都能受控制地产生三种不同颜色的光。oled与lcd一样，也有主动式和被动式之分。被动方式下由行列地址选中的单元被点亮。主动方式下，oled单元后有一个薄膜晶体管tft），发光单元在tft驱动下点亮。主动式的oled比较省电，但被动式的 oled显示性能更佳。与lcd做比较，会发现oled优点不少。oled可以自身发光，而lcd则不发光。所以oled比lcd亮得多，对比度大，色彩效果好。oled也没有视角范围的限制，视角一般可达到160度，这样从侧面也不会失真。lcd需要背景灯光点亮，oled只需要点亮的单元才加电，并且电压较低，所以更加省电。oled的重量还比lcd轻得多。oled所需材料很少，制造工艺简单，量产时的成本要比lcd到少节省20%。不过现在 oled最主要的缺点是寿命比lcd短，目前只能达到5000小时，而lcd可达10000小时。</p>
<p>38.ttl单反式取景<br />
　　这是专业相机上必备的取景方式，也是真正没有误差的光学取景方式。这种取景器的取景范围可达实拍画面的95%。唯一缺点就是如果镜头过小，取景器会很暗，影响手动对焦。幸好现在都具备自动对焦，这一缺点已无大碍。当然，用了ttl单反取景器为了不至于过暗，厂家会用上大口径高级镜头，所以一般是半专业相机才配备此种镜头。奥林巴斯（olympus）的相机上经常使用这种取景器。</p>
<p>39.电子取景<br />
　　电子取景器（evf），使用电子取景的视野率比光学取景器就大得多，如sony dsc-f707的evf的视野率就达到99%。而电子取景器也较为实用，这种取景方式不仅价格较便宜，使用时很省电，而且能在任何环境光线下采用。尽管取景器中的画面视角和色彩效果与最终结果不全相同，但使用一段时间后还是很快就会适应的。</p>
<p>40.光学取景器<br />
　　传统普及型相机里常用的那种通过一组与拍摄镜头无关（高档傻瓜机上常与变焦镜头连动）的透镜取景的部件，造价低，但有视差，所看到的并不完全是所拍到的。<br />
41.普通光学取景<br />
　　这是最常见的取景方式，其唯一的缺点就是取景误差大。用过数码相机的朋友一定知道，数码相机的光学取景器在近距离拍摄时，上下左右位置误差与实际拍摄景像的误差很大（远距离不是特别明显），一般说来光学取景器看到的景像约占实际拍摄景像的85%。</p>
<p>42.多重测光模式<br />
　　配备三种测光模式：定点测光、中央偏重测光及多重测光模式，以满足不同的摄影条件及目的。多重测光模式把影像分为49个区域，并对每一个区域进行测光，使拍摄影像获得均衡的曝光。</p>
<p>43.包围式曝光<br />
　　包围式曝光（bracketing）是相机的一种高级功能。包围式曝光就是当你按下快门时，相机不是拍摄一张，而是以不同的曝光组合连续拍摄多张，从而保证总能有一张符合摄影者的曝光意图。使用包围式曝光需要先设定为包围曝光模式，拍摄时象平常一样拍摄就行了。包围式曝光一般使用于静止或慢速移动的拍摄对象，因为要连续拍摄多张，很难捕捉动体的最佳拍摄时机。</p>
<p>44.预闪曝光<br />
　　特设预闪曝光功能(pre-flash exposure)，在一般的拍摄或微距拍摄时，使用预闪时所接收到的图像数据，能够更准确地测出闪光强度及曝光值，令拍摄的影像获得更佳的曝光程度。</p>
<p>45.防红眼功能<br />
　　指在用闪光灯拍摄人像时，由于被摄者眼底血管的反光，使拍出照片上人的眼睛中有一个红点的现象。但一般现在的主流数码相机都具有防红眼功能，不过如果不打开的话，依旧不会起作用。</p>
<p>46.防手震功能<br />
　　数码相机的防手震功能有两种：一是光学的，一是数码的。光学的防手震和传统相机是一样的，是在成像光路中设置特使设计的镜片，能够感知相机的震动，并根据震动的特点与程度自动调整光路，使成像稳定。而数码的防手震是通过软件计算的方法，利用成像扫描过程与机械快门开启的过程相互配合校正震动的影响，获取稳定的画面。一般而言，设计精良的光学防手震系统效果要可靠、真实一些。</p>
<p>47.超级红外线夜摄功能<br />
　　sony首创的红外线夜摄功能，能够在全黑环境下进行拍摄，甚至连肉眼也不能分辨的物体，现在也可以清晰地拍摄下来。配合慢速快门开关*使用，影像细致悦目，更胜以前。红外线夜摄功能的慢速快门为2段选择，超级红外线夜摄功能的慢速快门为自动调节。</p>
<p>48.自动省电功能<br />
　　如果照相机在15秒以内无论何种原因没有使用，自动省电功能将起作用而关闭液晶显示（睡眠模式），这样可以避免电池不必要的耗电或者在照相机与电源ac 适配器相连时防止电源电能消耗，当相机更长一段时间后还未使用时，自动省电功能将关闭相机电源，这个时间长度可以在相机上设定，可以是2到5分钟。</p>
<p>49.定焦相机<br />
　　是指使用固定焦距镜头的相机。一般说来，使用定焦镜头的\&#8221;傻瓜\&#8221;相机要比同档价格的变焦\&#8221;傻瓜\&#8221;机体积小，成像质量也更胜一筹，选择这类相机的消费者看中的往往就是相机小巧的体积和出色的镜头质量。</p>
<p>50.变焦相机<br />
　　简单说就是指相机使用的镜头焦距可以调节改变，这样我们可以通过改变镜头焦距来获得不同的视觉和拍摄效果。现在的优秀变焦\&#8221;傻瓜\&#8221;相机不仅拥有完全令人放心和满意的优质变焦镜头，能让使用者通过变换焦距来调节构图从而获得更满意的拍摄结果，设计者也非常注重突出它们时尚小巧漂亮的外型特点。</p>
<p>51.单反相机<br />
　　单反就是指单镜头反光,即slr（single lens reflex）。在这种系统中，反光镜和棱镜的独到设计使得摄影者可以从取景器中直接观察到通过镜头的影像。单镜头反光照相机的构造图中可以看到，光线透过镜头到达反光镜后，折射到上面的对焦屏并结成影像，透过接目镜和五棱镜，我们可以在观景窗中看到外面的景物。拍摄时，当按下快门钮，反光镜便会往上弹起，软片前面的快门幕帘便同时打开，通过镜头的光线（影像）便投影到软片上使胶片感光，尔后反光镜便立即恢复原状，观景窗中再次可以看到影像。单镜头反光相机的这种构造，确定了它是完全透过镜头对焦拍摄的，它能使观景窗中所看到的影像和胶片上永远一样，它的取景范围和实际拍摄范围基本上一致，消除了旁轴平视取景照相机的视差现象，从学习摄影的角度来看，十分有利于直观地取景构图。 单镜头反光相机还有一个很大的特点就是可以交换不同规格的镜头。</p>
<p>52.数码相机<br />
　　数码相机与传统相机不论是外型或功能上都相同，主要都是在将动态或静态图像作瞬间捕捉并保存下来。数码相机与传统相机最显而易见的不同点就在储存媒介上，数码相机是利用可记录图像的磁盘片或记忆卡来存取图像，拍摄完毕之后则可以使用rs-232、epp、usb等标准计算机联机方式传输到计算机做处理，也可以由具有特殊功能的打印机直接打印出来，其最大的优点在于当拍摄效果不满意时，可以及时删除并且重拍，同时在储存媒介上也不需要像传统相机一般时常购买底片，可以节省底片的费用，并且同时节省冲印费。而在处理的效率方面，数码相机也比传统相机占了非常大的优势，过去一个活动下来所拍摄的数百张照片，假使透过传统相机的话，必须等待冲洗、邮寄的时间，而现在却只要透过数码相机将图像传至计算机中，再利用电子邮件邮寄就可以实时传给所参加的人员，因此数码相机在这个事事讲究效率的时代，可以说是一项非常方便的图像设备之一。</p>
<p>53.红眼<br />
　　“红眼”是指数码相机在闪光灯模式下拍摄人像特写时，在照片上人眼的瞳孔呈现红色斑点的现象。可以理解为在比较暗的环境中，人眼的瞳孔会放大，此时，如果闪光灯的光轴和相机镜头的光轴比较近，强烈的闪光灯光线会通过人的眼底反射入镜头，眼底有丰富的毛细血管，这些血管是红色的，所以就形成了红色的光斑。防红眼是闪光灯的一种功能，是在正式闪光之前预闪一次，使人眼的瞳孔缩小，从而减轻红眼现象。</p>
<p>54.对比度<br />
　　对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量，差异范围越大代表对比越大，差异范围越小代表对比越小，好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩，当对比率高达300:1时，便可支持各阶的颜色。但对比率遭受和亮度相同的困境，现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率，所以最好的辨识方式还是依靠使用者眼睛。</p>
<p>55.白平衡<br />
　　即white balance。物体颜色会因投射光线颜色产生改变，在不同光线的场合下拍摄出的照片会有不同的色温。例如以钨丝灯(电灯泡)照明的环境拍出的照片可能偏黄，一般来说，ccd没有办法像人眼一样会自动修正光线的改变。所以通过白平衡的修正，它会按目前画像中图像特质，立即调整整个图像红绿蓝三色的强度，以修正外部光线所造成的误差。有些相机除了设计自动白平衡或特定色温白平衡功能外，也提供手动白平衡调整。</p>
<p>56.分辨率<br />
　　用于量度位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成ppi（每英寸像素）。包含的数据越多，图形文件的长度就越大，也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源，更多的ram，更大的硬盘空间等等。在另一方面，假如图像包含的数据不够充分（图形分辨率较低），就会显得相当粗糙，特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间，我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据，能满足最终输出的需要。同时也要适量，尽量少占用一些计算机的资源。<br />
　　通常，“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量，比如640&#215;480等。而在某些情况下，它也可以同时表示成“每英寸像素”（ppi）以及图形的长度和宽度。比如72ppi，和8&#215;6英寸。<br />
　　ppi和dpi（每英寸点数）经常都会出现混用现象。从技术角度说，“像素”（p）只存在于计算机示领域，而“点”（d）只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。</p>
<p>57.感光度<br />
　　感光度（sensitivity），根据光源的不同强度调节相机的感光能力。<br />
　　用传统相机时，我们可因应拍摄环境的亮度来选购不同感光度(速度)的底片，例如一般阴天的环境可用iso200，黑暗如舞台，演唱会的环境可用 iso400或更高，而数码相机内也有类似的功能，它借着改变感光芯片里讯号放大器的放大倍数来改变iso值，但当提升iso值时，放大器也会把讯号中的噪声放大，产生粗微粒的影像。</p>
<p>58.光圈<br />
　　光圈是一个用来控制光线透过镜头，进入机身内感光面的光量的装置，它通常是在镜头内。表达光圈大小我们是用f值。<br />
　　光圈f值 = 镜头的焦距 / 镜头口径的直径<br />
　　从以上的公式可知要达到相同的光圈f值，长焦距镜头的口径要比短焦距镜头的口径大。完整的光圈值系列如下:<br />
　　f1， f1。4， f2， f2。8， f4， f5。6， f8， f11， f16， f22， f32， f44， f64<br />
　　这里值得一题的是光圈f值愈小，在同一单位时间内的进光量便愈多，而且上一级的进光量刚是下一级的一倍，例如光圈从f8调整到f5.6，进光量便多一倍，我们也说光圈开大了一级。对于消费型数码相机而言，光圈f值常常介于f2.8 &#8211; f16。，此外许多数码相机在调整光圈时，可以做1/3级的调整。</p>
<p>59.光圈及快门优先<br />
　　进阶级以上的数码相机除了提供全自动(auto)模式，通常还会有光圈优先(aperture priority)、快门优先(shutter priority)两种选项，让你在某些场合可以先决定某光圈值或某快门值，然后分别搭配适合的快门或光圈，以呈现画面不同的景深(锐利度)或效果。</p>
<p>60.光圈先决曝光模式<br />
　　由我们先自行决定光圈f值后，相机测光系统依当时光线的情形，自动选择适当的快门速度（可为精确无段式的快门速度）以配合。设有曝光模式转盘的数码相机，通常都会在转盘上刻上’ａ’字母来代表光圈先决模式（见图四）。光圈先决模式适合于重视景深效果的摄影。<br />
　　由于数码相机的焦距比传统相机的焦距短很多，使镜头的口径开度小，故很难产生较窄的景深。有部份数码相机会有一特别的人像曝光模式，利用内置程序令前景及后景模糊。<br />
61.焦距<br />
　　如果你在相机的英文规格书上看过\&#8221;f =\&#8221;，那么后面接的数码通常就是它的焦长，即焦距长度。如“f=8-24mm，38-115mm(35mm equivalent)”，就是指这台相机的焦距长度为8-24mm，同时对角线的视角换算后相当于传统35mm相机的38-115mm焦长。一般而言， 35mm相机的标准镜头焦长约是28-70mm，因此如果焦长高于70mm就代表支持望远效果，若是低于28mm就表示有广角拍摄能力。<br />
　　 “可对焦范围\&#8221;则是焦长的延伸，通常分为一般拍摄距离与近拍距离，相机的一般拍摄距离通常都标示为\&#8221;从某公分到无限远”，而进阶级设计的产品则往往还会提供近距离拍摄功能(macro)，以弥补一般拍摄模式下无法对焦的问题。有些相机就非常强调具有支持1公分近拍的神奇能力，适合用来拍摄精细的物体。</p>
<p>62.景深<br />
　　在进行拍摄时，调节相机镜头，使距离相机一定距离的景物清晰成像的过程，叫做对焦，那个景物所在的点，称为对焦点，因为\&#8221;清晰\&#8221;并不是一种绝对的概念，所以，对焦点前（靠近相机）、后一定距离内的景物的成像都可以是清晰的，这个前后范围的总和，就叫做景深，意思是只要在这个范围之内的景物，都能清楚地拍摄到。景深的大小，首先与镜头焦距有关，焦距长的镜头，景深小，焦距短的镜头景深大。其次，景深与光圈有关，光圈越小（数值越大，例如f16的光圈比f11的光圈小），景深就越大；光圈越大（数值越小，例如f2.8的光圈大于f5.6）景深就越小。其次，前景深小于后后景深，也就是说，精确对焦之后，对焦点前面只有很短一点距离内的景物能清晰成像，而对焦点后面很长一段距离内的景物，都是清晰的。</p>
<p>63.环形光灯<br />
　　环形闪光灯是直接安装在相机镜头上，发光管呈环形的一种灯具，功率较小，多配有效果灯，光线均匀没有阴影，非常适合微距摄影，在医学和科研领域非常有用。在近距和微距摄影中，由于被摄体和距离镜头很近，普通闪光灯会产生浓重的阴影，曝光量也不容易控制，这时候常常用到环形闪光灯。</p>
<p>64.镜间焦平面快门<br />
　　镜间快门由一系列薄钢叶片组成，放置在镜头的单元之间。快门释放按钮触发一根弹簧使叶片在曝光期间开启，然后闭合。这种类型的快门又叫做叶片快门。焦平面快门位于照相机里，正好在胶片的前面。由于它就在焦点平面，也就是胶片位置的前面，因此而得名。比较起来焦平面快门具有如下两个优点：首先，因为焦平面快门是装在相机机身里，而不是装在镜头里，这样可互换的镜头往往并不是太昂贵。但对于叶片快门来说，快门就是镜头的一部分，因此包含叶片快门的镜头会比较昂贵。其次，焦平面快门能够具有更快的曝光速度，为了了解其中的原因，有必要知道一点焦平面快门的工作原理，焦平面快门的运转有些像一对卷轴式的窗帘。首先，第一副帘拉起，快门打开并允许光线照射胶片。然后，当预定的曝光结束之后，第二副帘跟随第一副帘运动并阻挡住光线。这就是焦平面快门工作时幕帘越过胶片的速度具有上限的原因。</p>
<p>65.镜头的mtf<br />
　　镜头的mtf是反映镜头成像质量的一个测试参数和镜头对现实世界的再现能力，mtf的英文全称是modular transfer function。镜头的mtf虽被除几个镜头生产商所采纳，但并不是国际标准。由于数码相机是光电一体化的产品，尤其是非专业机型，镜头是不可更换的，成像不仅反映了镜头的成像性能，而mtf只是反映镜头成像质量好坏的参数之一。</p>
<p>66.镜头组<br />
　　数码相机的镜头由多片镜片组成，材质则分为玻璃与塑料两类。有的厂商强调，他们的相机镜头以玻璃为材料，所以透光率佳、投射图像更清晰。不过目前许多测试报告都显示，玻璃的透镜并不一定比塑料材料能带来更清晰的图像，同时玻璃镜头也可能增加相机重量，因此选购时还是应该做多面向观察，不要拘泥在镜头材质问题上。</p>
<p>67.口径<br />
　　口径（lens thread），相机镜头前端的直径。</p>
<p>68.快门<br />
　　是镜头前阻挡光线进来的装置，一般而言快门的时间范围越大越好。秒数低适合拍运动中的物体，<br />
某款相机就强调快门最快能到1/16000秒，可轻松抓住急速移动的目标。不过当你要拍的是夜晚的车水马龙，快门时间就要拉长，常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢速快门才能拍出来。<br />
　　至于单眼相机常见的b快门功能，虽然可由你自由决定曝光时间的长短，拍摄弹性更高，不过目前大多数的消费性数码相机都还不能支持，最多提供如2秒、8秒、16秒等较慢速度的默认值。</p>
<p>69.快门时滞时间<br />
　　相机在不使用对焦锁定功能同时保证在自动对焦工作状态下，从按下快门释放按钮到开始曝光的这段时间称为快门时滞时间。</p>
<p>70.快门先决曝光模式<br />
　　由我们先自行决定快门速度后，相机测光系统依当时光线的情形，自动选择适当的光圈f值（可为无段式的f值）以配合。设有曝光模式转盘的数码相机，通常都会在转盘上刻上’s’字母来代表快门先决模式。快门先决模式适合于需要控制快门的摄影。利用高速快门可凝结动作，利用慢速快门可令行驶中的车辆变成光束。<br />
71.快门延迟<br />
　　相机按下快门，这时相机自动对焦、测光、计算曝光量、选择合适曝光组合…进行数据计算和存储处理所需要的时间称为快门延迟。</p>
<p>72.连拍速度<br />
　　连拍速度（burst speed），数码相机由于拍摄要经过光电转换，a/d转换及媒体记录等过程，其中无论转换还是记录都需要花费时间，特别是记录花费时间较多。因此，所有数码相机的连拍速度都不很快。目前，数码相机中最快的连拍速度为7帧/秒，而且连拍3秒钟后必须再过几秒才能继续拍摄。当然，连拍速度对于摄影记者和体育摄影受好者是必须注意的指标，而普通摄影场合可以不必考虑</p>
<p>73.连续快拍模式<br />
　　过连续快拍模式，只须轻按按钮，即可连续拍摄，将连续动作生动地记录下来。</p>
<p>74.亮度<br />
　　亮度和对比有些相似，都是用来表示一幅图像中明暗区域的相互关系，不同的是亮度主要用来表示明暗色调间的平衡，也就是明暗色调间的强度，而对比决定的则是明暗层次的数目。</p>
<p>75.偏振镜<br />
　偏振镜又称偏光镜，分为圆偏（cpl）和线偏(pl)两种，偏振镜是相机的附属配件。光线本身是一种电磁波，经反射和漫射之后，某个方向的振动会减弱，从而成为偏振光，因而，光滑物体表面的反光和天空的漫射光就是偏振光，而这些光线会影响摄影成像的清晰度。偏振镜可以选择让某个方向振动的光线通过，于是使用偏振镜可以减弱物体表面的反光，可以突出蓝天白云和压暗天空，在静物摄影和风光摄影中，偏振镜十分有用。</p>
<p>76.曝光补偿<br />
　　它也是一种曝光控制方式，一般常见在±2-3ev左右，如果环境光源偏暗，即可增加曝光值(如调整为+1ev、+2ev)以突显画面的清晰度。</p>
<p>77.曝光量<br />
　　曝光量是图像构成最原始的关键因素，它主要由光圈(aperture)以及快门(shutter)两方面决定。</p>
<p>78.全息自动对焦<br />
　　全息自动对焦功能(hologram af)，是一种崭新自动对焦光学系统，采用先进激光全息摄影技术，利用激光点检测拍摄主体的边缘，就算在黑暗的环境亦能拍摄准确对焦的照片，有效拍摄距离达4.5米。</p>
<p>79.色彩深度<br />
　　色彩深度（depth of color），色彩深度又叫色彩位数，它是用来表示数码相机的色彩分辨能力。红、绿、蓝三个颜色通道中每种颜色为n位的数码相机，总的色彩位数为3n，可以分辨的颜色总数为23n，如一个24位的数码相机可得到总数为2（24次方），即16 777 216种颜色。数码相机的色彩位数越多，意味着可捕获的细节数量也越多。通常数码相机有24位的色彩位数已足够，广告摄影等特殊行业用的数码相机，一般也只需30位或36位的色彩深度就可以。</p>
<p>80.闪光灯<br />
　　闪光灯也是加强曝光量的方式之一，尤其在昏暗的地方，打闪光灯有助于让景物更明亮。不过在拍人物时，闪光灯的光线可能会在眼睛的瞳孔发生残留的现象，进而发生「红眼」的情形，因此许多相机商都将\&#8221;消除红眼\&#8221;这项功能加入设计，在闪光灯开启前先打出微弱光让瞳孔适应，然后再执行真正的闪光，避免红眼发生<br />
81.闪光灯的慢同步<br />
　　慢同步（slow）是相机与闪光灯配合实现的一种高级功能。闪光灯的慢同步是指在清晨、傍晚或有一定灯光照明的晚上，适当降低快门速度，同时使用闪光灯，可以在保证主体曝光正常的同时使背景适当</p>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.tiddr.de/blog/2006/05/04/%e6%95%b0%e7%a0%81%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e5%90%8d%e8%af%8d%e8%a7%a3%e9%87%8a%e8%bd%ac/"></g:plusone></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.tiddr.de/blog/2006/05/04/%e6%95%b0%e7%a0%81%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e5%90%8d%e8%af%8d%e8%a7%a3%e9%87%8a%e8%bd%ac/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

